Guías de Make it Real
  • Introduction
  • Preparación
    • Conceptos básicos
    • El editor de texto
    • La línea de comandos
    • Git y Github
  • Git
    • Instalación y configuración
    • Conceptos y comandos esenciales
    • Ignorando archivos y carpetas
    • Trabajando con ramas
    • Repositorios remotos
    • Etiquetas
    • Reescribiendo la historia
    • Stashing
    • Github
  • HTML y CSS
    • Introducción a HTML
    • Introducción a CSS
    • Más elementos de HTML
    • Tablas
    • Formularios
    • El modelo de caja en CSS
    • Fondos (backgrounds)
    • Posicionamiento
    • Selectores CSS
    • Bordes, sombras y gradientes
    • Media Queries
    • Unidades en CSS
    • Flexbox
  • Bootstrap 3
    • Primeros pasos
    • Elementos básicos de HTML
    • Componentes
    • La grilla
    • Personalizando Bootstrap
    • Utilizando plantillas
  • Bootstrap 4
    • Primeros pasos
    • Elementos básicos de HTML
    • Componentes
    • La grilla
    • Clases utilitarias
    • Personalizando Bootstrap
  • Ruby
    • Primeros pasos
    • Tipos y operadores
    • Variables y entrada de usuario
    • Condicionales
    • Ciclos
    • Arreglos
    • Más cadenas de texto
    • Hashes
    • Métodos
    • Manipulación de archivos
    • Gemas
  • Programación Orientada a Objetos en Ruby
    • Clases y objetos
    • Métodos y atributos de clase
    • Herencia
    • Módulos
    • Excepciones
  • JavaScript I
    • Primeros pasos
    • Tipos y operadores
    • Variables
    • Condicionales
    • Ciclos
    • Arreglos
    • Más cadenas de texto
    • Funciones
    • Objetos literales
    • Manipulación de archivos
  • JavaScript en el navegador
    • Primeros pasos
    • Manipulando HTML
    • Escuchando eventos
    • Local Storage
    • History API
    • Canvas
    • Notificaciones Web
    • Audio y Video
    • Arrastrar y soltar
    • JSON
    • Realizando peticiones HTTP
  • jQuery
    • Primeros pasos
    • Manipulando HTML
    • Escuchando eventos
    • Plugins
    • Realizando peticiones con AJAX
  • JavaScript II
    • Prototipos
    • Librerías (Node.js)
    • ES6
    • Uso de this (call, apply, bind)
    • Programación funcional
    • Scope, hoisting, closures
    • Programación asincrónica
    • Testing
  • HTTP y Sinatra
    • Primeros pasos con Sinatra
    • El protocolo HTTP
    • Rutas
    • Formularios
    • Cookies y sesión
  • Bases de datos
    • Bases de datos relacionales
    • SQL
    • DDL
    • MongoDB
  • Ruby on Rails I
    • Primeros pasos
    • Arquitectura
    • Rutas
    • Layouts y rendering
    • ActiveRecord - Modelos
    • ActiveRecord - Migraciones
    • ActiveRecord - Validaciones
    • ActiveRecord - Asociaciones
    • ActiveRecord - Scopes
    • ActiveRecord - Callbacks
    • Recursos REST
    • Formularios
    • Autenticación con Devise
    • Sass y Bootstrap
    • Envío de correos
    • Carga de imágenes
    • Seeds
    • Heroku
  • Ruby on Rails II
    • Usando JavaScript (y jQuery) en Rails
    • Testing en Ruby
    • Testing en Rails
    • Creando una Web API
    • Web Sockets
  • Express.js
    • Primeros Pasos
    • El protocolo HTTP
    • Rutas
    • Vistas
    • Middlewares y manejo de errores
    • Formularios
    • Cookies y sesión
  • Express.js II
    • Mongoose
    • Web Sockets
    • Autenticación
    • Envío de correos
    • Cargar imágenes
    • Deployment
    • Testing
    • Creando una Web API
  • React
    • Primeros pasos
    • JSX
    • Componentes
    • Más sobre estado
    • Formularios
    • Peticiones HTTP con Axios
    • React Hooks
    • React Context
    • React Bootstrap
    • React Router
    • Carga de Imágenes
    • Testing
    • Estructura de carpetas
    • Componentes de clase
  • Redux
    • Primeros pasos
    • Action creators
    • Usando la librería react-redux
    • Middlewares
    • Operaciones asincrónicas con redux-thunk
    • Combinando funciones reductoras
    • Testing
    • Redux Tool Kit
  • Algoritmos
    • Describiendo un algoritmo
    • Complejidad (Big-O)
    • Estructuras de datos
    • Recursión
    • Ordenamiento
    • Búsqueda
    • Programación dinámica
  • Python
    • Primeros Pasos
    • Tipos y Variables
    • Funciones
    • Control de Flujo
    • Listas
    • Ciclos
    • Diccionarios, Tuplas y Sets
  • NumPy
    • Primeros Pasos
    • Arreglos
    • Arreglos Multidimensionales
    • Estadística con NumPy
    • Distribución Estadística
  • Pandas
    • Primeros Pasos
    • Inspección y Selección de Datos
    • Modificando Dataframes
    • La Función Lambda
    • Aggregates en Pandas
    • Múltiples Tablas
Powered by GitBook
On this page
  • Nuestro primer media query
  • Mobile first
  1. HTML y CSS

Media Queries

PreviousBordes, sombras y gradientesNextUnidades en CSS

Last updated 2 years ago

A través de media queries podemos ajustar nuestra página a diferentes dispositivos como tabletas, teléfonos inteligentes y televisores de gran tamaño. A esta técnica se le conoce como responsive design.

Con media queries podemos aplicar diferentes estilos de acuerdo a alguna característica de la pantalla (p.e. la resolución, el ancho o alto de la ventana del navegador, el tamaño del dispositivo, etc).

Generalmente se utiliza el ancho del navegador en pixeles (px) y existen algunos valores que nos pueden ayudar a determinar el tipo de dispositivo:

  • Si el ancho de la ventana es menor a 768px corresponde a teléfonos inteligentes.

  • Si es entre 768px y 992px corresponde a tabletas.

  • Si es entre 992px y 1200px corresponde a computadores de escritorio.

  • Si es mayor a 1200px corresponde a pantallas grandes.

A los puntos en los que cambia el contenido se les conoce como puntos de quiebre (breakpoints).

Nuestro primer media query

Para definir un media query utilizamos @media seguido de una expresión que define para qué dispositivos van a aplicar los estilos que estén dentro de ese media query.

Por ejemplo, el siguiente media query va a aplicar cuando el ancho del navegador supere los 992px:

@media (min-width: 992px) {
  /* acá van las reglas que aplican cuando el ancho es de más de 992px */
}

Por ejemplo, si queremos que el fondo de nuestro documento sea amarillo en anchos menores a 992px y rojo en anchos iguales o mayores podemos hacer lo siguiente:

/* por defecto va a ser amarillo  */
body {
  background-color: yellow;
}

@media (min-width: 992px) {
  // esto solo aplica si el ancho es de más de 992px
  body {
    background-color: red;
  }
}

Si el ancho es menor a 992px va a aplicar la regla que está por fuera del media query. Es como si el media query no existiera.

Cuando el ancho de la ventana es de 992px o más, la regla que está en el media query va a sobrescribir la que está definida por fuera del media query.

Mobile first

En mobile first las reglas CSS que están por fuera de media queries están dirigidas a teléfonos inteligentes y se utilizan media queries para ajustar el contenido a pantallas más anchas.

Veamos un ejemplo. Supongamos que queremos que en teléfonos inteligentes el tamaño de nuestra fuente sea de 14px, en tabletas de 15px, en computadores de escritorio 16px y en pantallas más grandes de 17px:

// mobile first
body {
  font-size: 14px;
}

// tabletas
@media (min-width: 768px) {
  body {
    font-size: 15px;
  }
}

// escritorio
@media (min-width: 992px) {
  body {
    font-size: 16px;
  }
}

// pantallas grandes
@media (min-width: 1200px) {
  body {
    font-size: 17px;
  }
}